Entenda a dicotomia entre um ambiente hostil de wipes e um refúgio econômico permanente.
Crie suas lojas de baús no Plots. Venda sua produção e movimente a economia real do servidor. Como o Survival é perigoso, o Plots vira o "Shopping Center" da comunidade.
/loja.O Territory Wars roda sobre duas economias interligadas — e um câmbio flutuante que mata o pay-to-win.
A moeda do grind e do comércio. Entra na economia pela venda de minérios ao servidor e circula nas Quickshops, no leilão e entre jogadores. É com ela que você compra territórios e paga o Upkeep diário do seu clã.
A moeda premium — que também se conquista jogando: destruindo núcleos inimigos, defendendo cercos, minerando nas minas VIP e até por tempo online. Compra itens especiais, equipamentos de guerra e VIP.
Moedas e Cristais se convertem nos dois sentidos pelo /cambio — e a cotação flutua com a oferta e demanda, como um mercado de verdade. O resultado: quem paga apenas economiza tempo; quem joga chega exatamente ao mesmo lugar. Nenhum item VIP dá poder de combate.
VER COTAÇÃO AO VIVO